Собираю глюки!

100 сообщений в этой теме

Опубликовано: · Жалоба

MOOSE, поставь подчеркивания вместо пробелов, или я недопонял чего? :?

А вообще, знаю, исск.интел. в варике2 туповатый, ну от этого не менее прикольный... :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

DeCoder, да, в Варе2 куча приколов (и причем, почти все из-за тупости компа :) ). Чего только стоят комповские субмарины, которые под конец игры уплывают куда-то, а потом не так просто найти - летать дирижаблем и скать гадов.

А когда комп вдруг перестает нападать и копит отряд - ставит их прямо на пути крестьян, бедненьким приходится обходить этих дядек в шлемах. :)

ну, что-то типа такого:

`````___``````

-шахта- | -замок

`````__|

Реально не обойдут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

Понял :) Кстати, вышеупомянутый варик3 тоже не без глюков, но уже меньше!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

Про глюк с багажником я слышал. И впрямь прикольно. Жалко/хорошо, что у меня фол патченный. :) А еще говорят, что в непатченной версии можно взять у Алджернона гаубицу...

Глюк с копированием вещей есть и в Diablo. Но его писать долго, покажу в следующий раз.

Evgenius: Насчет прохождения сквозь объекты - в Quake 2 есть провал в полу на самом видном месте где-то в коридоре - можно провалиться в бездну и глядеть на уровень снизу. :) Жалко, кваки у меня теперь нет, так что не могу вспомнить, где именно этот провал. :cry:

Теперь, собственно, глюки.

Fury of the furries: На 6-м уровне в пирамиде взять один из блоков и потолкать к песку слева. Сразу же, как поставите блок, цапаете его веревкой и не отпускаете. Когда он опустится совсем, походите с веревкой влево-вправо. Через некоторое время игра повиснет, а на заднем плане будет ползать цветная полоса. :?

Ufo1: С этим глюком я столкнулся совсем недавно. Оказывается, при нападении на базу (вашу) все предметы пришельцев идентифицируются сами собой, т.е. на первом экране со снаряжением видны их названия. Увы, при начале боя они снова "уходят в неизвестность" и применять их нельзя. (Я так запорол одно нападение на базу :x )

Кажется я помню этот глюк. Мне его друг рассказывал.

1.Находится предмет и освобожденное для него место занимается каким-нибудь ненужным предметом.

2.Приказываем герою взять предмет и пока он идет выбрасываем предмет, который мешает.

3. Герой подходит и предмет клонируется на два. Один у героя. Другой на земле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

Офтопю, но...

Клонировать предметы можно в любой сетевой игре, где персонаж сохраняется на свой веник (не на сервере):

Один игрок стоит в сети. Другой подходит к нему, выбрасывает нужный предмет на землю и жмёт ресет. Готово. Предмет лежит на земле, а информация о том, что он выброшен из инвентаря ресетнувшегося не успевает записаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

Раз уж заговорили о Вар2, то можно сюда и внести еще кое-что... Комп вообще непользуется водным транспортом. Причём, строит, но не пользуется :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

Нда... Кстати, Снусмумрик, насчет любой сетевухи: это не всегда так. А что если порядок действий обратный? Тогда предмет испаряется, и кака случается! Порядок действи - это главное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

MOOSE: А комп разве не плавает?? У меня обычная ситуация - приплыл транспорт, насажал 6 лучников/рыцарей и дёру!

Jaeger: Почти с глюком угадал - надо лишний предмет не выбрасывать, а открыть инвентарь и взять его (предмет) "в руку" (не экипировать, а подцепить курсором) ОДНОВРЕМЕННО с тем, как подбираешь предмет. Я обычно на роль ненужного беру 1 монетку. В сети очень забавно выглядит. :roll:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

LHx, Комп ? Ну, мне кажется в какой-то версии он у меня плавал, но вот недавно засел над "Темным порталом" так он вообще не посылает своих солдат на транспорте. В чём причина - не пойму :? ..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

MOOSE, это тараканы! У них в транспорте тараканы! :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

Кстати еще один глюк: в UFO-1 (да и во втором тоже) можно менять броню на вылете. Высылаем ренджер (мститель или левифан), заходим на базу и смотрим инфу на солдатню, кто наблюдательный, тот заметит что есть такая кнопочка как броня, заходим и спокойно меняем броню. А кораблик то далеко, дажень очень (наверно телепорты придумали :P ).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

в вар 2 был глюк в старых версиях с транпортом у AI

качаем патч с близзарда и патчим. будет плавать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

Опять же ufo1:

При переходе любого качества бойца за 255 всё качество сбрасывается. :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

Ладно я тоже интересный "загон" черкану: помню еще на старом компе было, который в одну розетку к холодильнику был включен. Ну так вот как холодильник автоматом включался/выключался игру начинало клинить, например в Вольфе нажав в этот момент на стрельбу игру клинило и герой палил неприрывно. Приходилось умирать и восстанвливаться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

Опять же ufo1:

При переходе любого качества бойца за 255 всё качество сбрасывается. :(

Судя по всему для хранения значения характеристики отводился 1 байт и при переполнении - 1-ка переходила выше в 9-й регистр и терялась, а при переходе ессно обнулялись младшие регистры, вот такая вот недоработка...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

Izuver, да, судя по числу очень может быть такое...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

Ладно я тоже интересный "загон" черкану: помню еще на старом компе было, который в одну розетку к холодильнику был включен. Ну так вот как холодильник автоматом включался/выключался игру начинало клинить, например в Вольфе нажав в этот момент на стрельбу игру клинило и герой палил неприрывно. Приходилось умирать и восстанвливаться

У моего друга тоже был старый ком, и тоже делил розетку с холодильником. Так вот однажды холодильник неожиданно включился и его преребросило с 1 на 7 уровент игры. (аркада какая-то. уже не помню). о как прикольно бывает. И читерить не надо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

Izuver, да, судя по числу очень может быть такое...

Да так, собственно, и есть, только легче не становится.

однажды холодильник неожиданно включился и его преребросило с 1 на 7 уровент игры.

Класс, у меня как раз холодильник и комп в одной комнате. Будем пробовать. :)

Далее:

Ufo1 (вроде последний):

Этот глюк редко срабатывает, наплюйте на него или наберитесь терпения.

1) Подождите тарелку побольше (чем выше скорость - тем лучше).

2) Натравите на неё как можно больше перехватчиков.

3) Переключите всех в режим преследования.

4) Подождите, пока тарелка оторвётся. Если очень повезет, иконка преследования у одного из перехватчиков не исчезнет.

5) Теперь дайте тарелке уйти и пошлите оставшийся перехватчик к её последней позиции.

6) Пока он будет лететь, разверните иконку и сбейте НЛО, находящийся на другом конце планеты. :)

7) А если тарелка собьёт перехватчик, помеченная точка, к которой он летел, останется на земле навечно.

----------------

В Stonekeep'е можно набрать ооочень много жизней для главного героя:

Ближе к концу игры, в мире теней, есть табличка, покрытая пылью (та, которую эльф говорит не трогать). Ясен перец, её надо потрогать. :) У вас убавятся жизни, как и обещали, зато прибавится максимум (вроде на 20). Не переборщите - при получении выше 999 жизней игра ошизеет.

----------------

Day of the tentacle:

Не секрет, что персонажей можно переключать цифрами. А вот если попробовать сделать это во время диалога, результаты могут быть непредсказуемы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

Вспомнилось тут...

God of thunder:

1)Замочите Локи.

2)Вас перенесут на площадь, где пипл будет всячески вас поздравлять.

3)Подойдите к кому-нибудь, стоящему на краю экрана.

4)Замочите его.

5)Теперь в невидимой границе появилась дыра. :) Пройдите сквозь неё - куда-нибудь да попадёте...

Barbarian:

1)Найдите лук.

2)Бросьте его.

3)Получите щит. То же самое можно повторить со щитом - получите лук.

Half-life:

1)Найдите место, где рядом есть вода и лечилка.

2)По возможности полечитесь.

3)Ныряйте в воду.

4)Плавайте у поверхности, пока не потеряете почти все жизни.

5)Быстро выныривайте и идите лечиться. Чем больше здоровья успеете восстановить - тем лучше.

6)Теперь у вас больше 100 жизней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

Хорошая тема. Забылась совсем. Может свежачок есть?

Star Control 2:

Старый и известный баг, но нада же что-то написать...

Кто помнит, планеты там исследуются специальным модулем. Караблик такой маленький. Их можно покупать и продавать. Так вот при продаже их число не проверяется на отрицательное значение. А так как число беззнаковое....

Короче продаём все караблики, когда их станет 0 жмём продать ещё раз и у нас 65535 карабликов. Так можно неплохо поправить финансовое положение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

Ух ты!! Snusmumrik, большой респект с ананасами! :beer:

Прям щас перепишу star control. :)

Да, и глюки надо снова собирать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

Итак, продолжим. :idea:

GTA (сааамый первый - вдруг кто да знает :D ):

1)Если выстрелить из оружия в то время как ты свалился с мотоцикла и валяешься, то можно мгновенно встать на ноги. Соответственно, вооружившись кулаком и сев на Superbike с зажатой кнопкой огня, можно поменьше страдать от неверных поворотов. :)

2)1. Идти на ж/д станцию.

2. Подождать поезда.

3. Залезть в поезд.

4. Угнать поезд. (кнопкой огня)

5. Подождать, пока не закроются двери.

6. Вылезти из поезда.

7. Повторить п.3-6 пока не надоест.

А теперь - в чём прикол: после того, как двери закроются и снова откроются, из поезда выйдут люди... И так раз 50... А теперь выстрелите из пистолета куда-нибудь и наслаждайтесь нежным шкворчанием тушек пассажиров на рельсах. :nunu:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

в UFO-gold есть такой глюк ( как он получается я так и не понял).

Отправляешь истребитель на патрулирование территории. И он там зависает. И будет весеть так долго, пока сам на него не кликнишь и не дашь команду- вернуться на базу. Показатель топлива будет равен 0%!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

в Worlds of Ultima: Martian Dreams есть полезный глюк. Когда идет бой, используеш телескоп и все враги исчезают. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Опубликовано: · Жалоба

XAH:

Точно! Надо транспортировать корабль с одной базы на другую, а затем сразу отправить, и топливо не кончится...

---Blood---

1) Начните игру на 3-м уровне I эпизода. (3 ур. сл.)

2) Идите к месту с 4мя зомбяками, замочите мужика в балахоне.

3) Осторожно подберите динамит.

4) Подойдите к толпе зомбей и киньте в кучу динамит сразу, как они начнут вставать, но раньше, чем закончат.

5) Убейтесь.

6) Повторите п.2.

7) Если некоторые зомби встали до того, как вы к ним подошли - всё получилось.

Теперь они будут нарезать круги, игнорируя вас, а через некоторое время остановятся, уйдут в астрал и окончательно просветлятся. :(

Точно не знаю, как это получается, но последовательность такая. :wink:

---Опять Half-Life---

1)Дойдите до уровня с железной дорогой.

2)Идите к комнате управления главной развилкой (там, где рядом бесится местный Ai'Goo).

3)Там будет лежать раненый охранник.

Никак не могу понять, как его сумели ранить - его можно бить и расстреливать сколько душе угодно. :) Он ничего вам не сделает, хотя будет активно угрожать, как и остальные охранцы. Правда, его можно просто взорвать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас