Поиск по сайту

Фильтры поиска


 Фильтры поиска

Содержимое с тегом 'quest'

Найдено 5 результатов


Результаты

  1. 1. Жанр - point and click, квест
    2. Вид - от первого лица, перемещение с помощью стрелок на границах экрана
    3. Помню, играл в нее где-то в 2007-2009 годах
    Игра начинается с того, что рассказывается, что несколько подростков отправились в дом с привидениями и пропали. Главный герой отправляется их искать. Он может связываться по рации со своей подругой и отправлять ей фото. Внизу ещё панель с инструментами была их нужно было всячески применять. Из таких ключевых моментов  помню что там был бесконечный коридор, и призрак в этом коридоре рисовал путь. И еще что-то связанное с сережками на кровати. Название как-то было связано с призраками. Игра не особо известная, поэтому просто так её найти не смог, надеюсь здесь мне помогут. 
  2. Про мальчика и девочку. У них дом у большого озера был(оно на заднем плане было, когда из дома выходишь. Около дома скворечник стоял, от дома отходило две дороги(направо - на озеро, налево - к мастерской). У них еще дома домовой жил(по крайне мере не ясно было, кто ночью из миски молоко выпивает). Там еще фраза знаменитая есть, когда мальчик дергает рубильник, он произносит: "да будет свет!"
  3. Жанр: квест, адвенчура (очень старая, 2д-шная, на вид из 90-х)
    Играл в 2000, но по виду игра сделана в 90-ые, графон как в думе.
    Игра очень старая, по сути это текстовый квест, все "локации" представляют собой статичные 2д экраны, вид на эти экраны от 1-го лица (главного героя не видно), тыкаешь мышкой на предметы для взаимодействия (подобрать/осмотреть). Между локациями (экранами) можно было переходить наводя мышку на верхний/нижний/боковой конец экрана и щелкая  курсором, который превращался в стрелку. 
    Вообщем все, что я помню это три первых локации (далее не продвинулся) - старый дом, часовня и лес. Локация "дом" представляла собой один экран с изображением комнаты. В комнате висели картины, которые можно было вырезать из рамок и взять с собой (нужны для сюжета), также в доме можно было "осмотреть" деревянную мебель (тыкнув на нее), в результате чего главный герой получал занозу в руку и умирал. При этом появлялось окно с описанием происходящего, причем вполне подробное и мрачное. Игра вообще сама по себе мрачная, действие происходит ночью, локации мрачные и зловещие. Вторая локация - часовня, в которой тоже 1 экран. Там есть алтарь и витраж. Витраж тоже можно было осмотреть, в результате чего он разбивался и убивал главгероя (в описании происходящего также упоминалось, что перед смертью вы будто бы слышали чей-то смех за спиной). И последняя локация - лес, который включал в себя кучу одинаковых экранов с изображением леса; надо было запоминать в точности в какую сторону ты переходил, чтобы потом суметь выйти обратно, иначе ты заблудишься в лесу. Там можно, точнее нужно найти волшебника, которому надо было отдать те картины из дома. Дальше сюжет и события я не помню. 
    Играл очень давно в далеком детстве, и игра показалась мне крайне мрачной и жуткой. Саму игру я тогда в далеком 2000-м нашел на сборнике что-то типа 200 игр на одном диске (там еще был дум, дюк нюкем, охотник на дороге и прочее). Причем названия многих игр там были фейковые. Эта игра на этом диске называлась или включала в себя слово "dreams", но вполне вероятно, что в реале игра называлась по-другому. Я это упомянул, если вдруг кому-то попадался подобный сборник и подобная игра.  
  4. Здравствуйте!
     
    Жанр - скорее всего это квест,логика.
    Вид - от третьего лица (сзади)
    Год - примерно 2000-2010
    Ключевые моменты :
    Главный герой мужчина,игра проходит за одного человека.Если я не ошибаюсь, то он был одет в черный деловой костюм,была шляпа на голове и была трость.Игра немного мрачновата и миссии представляют собой решение различного рода задач\головоломок.Огнестрельного оружия в игре,насколько я помню,не было.Если не ошибаюсь,то действие игры проходит на каком то острове.Отчётливо помню только одну головоломку - с переливанием жидкости из банки в банку,точно не помню зачем. И один из первых это, опять же если не ошибаюсь, задачка с фортепиано, где при правильном нажатии клавиш что то происходило.То ли картина отодвигалась,то ли ещё что.Ещё помню как приблизительно в конце игры закрыли в каком то то ли подвале,то ли погребе и оттуда надо было выбраться 
     
    Всем спасибо за уделённое внимание,надеюсь этой информации достаточно,ибо я уже голову себе сломал.
  5. 1. Жанр - quest, adventure
    2. Вид сбоку, 2D
    3. Примерно 2000 год
    Интро (наше время)  - тёмное видео в котором показано нападение на ГГ и его девушку. В последствии ГГ отправляется в прошлое ( по образу терминатора - сфера и электричество). Начало - ГГ голый ищет одежду и пытается попасть на вскоре отплывающий корабль (действие уже происходит во времена пиратов и активной морской торговли). Дальше не помню. Обрывками помню моменты из Египетского времени - но это не столь критично. Игра очень позитивная и интересная.