Поиск по сайту

Фильтры поиска


 Фильтры поиска

Содержимое с тегом '2D'

Найдено 46 результатов


Результаты

  1. Играл у друга в примерно в 1993-1997 гг. Жанр - аркада. Игра 2D, вид сбоку. Персонаж игрока - ниндзя (так мы его называли, т.е. может к теме ниндзя игра прямого отношения и не имеет). Перс бежит вперед и вверх (в прямом смысле, типичный платформер), прыгая по препятствиям, убивая встречных противников (тоже ниндзя).  Дерется с другими ниндзя, разноцветными. У врагов разное оружие - мечи, палки, вроде нунчаки, оружие героя точно не помню, но метательного (сюрикенов, луков) что-то не помню. Графика красивая, яркая, но фигурки прорисованы были убого. И ландшафт очень схематичный - я не видел не домов, ни улиц, и так и не знаю, где происходит действие - то ли подземелье, то ли еще что. Отдалено смахивает на Saboteur в плане графики и боевой системы (в него мы тоже играли, и его я нашел). Это не Shadow ninja, и среди игр со словом Ninja в названии я не нашел. Прошу помощи, заранее спасибо.
  2. игра-платформер, бегалки, играла где-то в 2009, 2D, несколько частей по несколько уровней, были уровни с пиратами, на кухне, можно игать вдвоем.
  3. игра-платформер, бегалки, играла где-то в 2009, 2D, несколько частей по несколько уровней, были уровни с пиратами, на кухне, можно игать вдвоем.
  4. игра-платформер, бегалки, играла где-то в 2009, 2D, несколько частей по несколько уровней, были уровни с пиратами, на кухне, можно игать вдвоем.
  5. игра-платформер, бегалки, играла где-то в 2009, 2D, несколько частей по несколько уровней, были уровни с пиратами, на кухне, можно игать вдвоем.
  6. 2D Action платформер, на подобии дюка нюкема самых первых или commander keen, но скорее всего новее их всех.
    Можно стрелять из разных видов оружия (да и то не точно, но патроны вроде иногда заканчивались). В одном моменте игры есть босс в виде большой инопланетной головы, вокруг или не совсем вокруг которой две лапы, которые можно отстрелить сначала, а можно сразу в голову пытаться стрелять. Игра мне казалась довольно красочной. Персонаж вроде похож на персонажа из dangerous dave (отдаленно).
    Если знаете подобные старые 2д стрелялки, не откажусь от большого списка, спасибо)
  7. Всем привет. Помогите пожалуйста найти игру она похожа на impasble game по графике. Игра 2D вид сбоку.
    Надо прыгать по одной платформе качая экраном или нажимая на одну из сторон.
    Можно выбирать скины вроде черепа и тд.
    Я играл в эту игру в 2016 году около нового года в ноябре вроде.
    Цель игры набить больше очков не попасть в пропасть уворачиваться от каких то шариков или лазеров!
     
  8. Любая часть где я пишу наверное, может быть, кажись, вроде бы, и т. д. и т. п., это места в которых я не уверен, в игру играл достаточно давно, всего не помню, но это может помочь найти игру, по этому прошу меня за ранее извинить за возможные не точности.
    Примерно в 20011-2013 году (это не точно) была одна игрушка для андроид.
    Жанр 2D RPG. Основная часть игры это бои роботов, бой проходит пошагово (сначала один атакует затем второй). Бой похож на покемонов или для примера можно взять относительно новую игру карманные Морти (pocket mortys), у игрока и противника есть от одного до трёх роботов, первым атакует робот с большей скоростью, у роботов была шкала энергии, 3 типа оружия и щит. Энергия требовалась для работы модулей и оружия, восстанавливалась каждый ход. Оружие основное, вспомогательное и спец модуль. Щит можно было активировать или раз в 2 или раз в 3 хода (но некоторые виды оружия (например огнемет) могли этот щит пробивать и наносить урон).
    Каждая атака сопровождалась qwuick time event, что решало каким будет урон, некоторые виды оружия в случае идеального выпольнения ивента могли станить или обесточивать врага.
    Были пилоты увеличивающие параметры своего меха
    Задания брались в каком-то космическом баре где вечно были люди которым нужна была твоя помощь, там же можно было приобрести премиум валюту и т. п.
    Было подобие мультиплеера (турнирные состязания с волнами врагов до полного уничтожения твоего отряда, а там по количеству уничтоженных роботов считали насколько ты хорошо).
    Когда сюжетку проходишь там кажись один из последних боссов будет здоровенный поросший мхом и проржавевший робот с огнеметом, ели прошел)
    Кажись в начале названия фигурировало слово over
  9. Всем доброго времени суток! уже много лет не могу найти игру в которую играл в районе 2005-2006. командная стрелялка на маленьких самолетах на статичном фоне. вид сбоку. На выбор самолет, вертолет и лет. тарелка. Можно играть до 4-х игроков на одной клавиатуре. Игра сделана в какой-то простенькой программе типа delphi.

    типа этой, но не оно
  10. Играл в игру примерно в 2007, на то время она уже была старая, но графика была довольно приятная и акуратная.
    Из самых ярких особенностей запомнилось выбор midi саундтреков в игре, а также оформление в виде стандартного окна Windows (XP)
     

     
     
  11. Танчики
    Вид сверху,игра 2d,но с эффектом обьема
    Год примерно 2006
    На арене появляются танки без башен,башни нужно подбирать,они там всякие разные и ессесно перестреливаться с другими(там был ИИ)
     
  12. Какой-то волосатый колобок должен был дойти до конца уровня (в конечной точке прыгало три мини копии героя разных цветов). Препятствия типа лазеров и бомб. Нужно было ставить зеркала, поджигать или тушить (ведро с водой) бомбы, устанавливать лазерные пушки, чтобы расчистить дорогу
  13. Игра на Андроид Жанр вроде бы аркада. 2Д, сделана в виде пикселей, в зеленом цвете. Играл в 2014-2015 годах.
     
    Суть в том, что ты уворачиваешься от монстров и бьешь их. Механика примерно такая: монстр отходит немного назади смещается вверх. Чтобы увернуться, ты должен уйти вниз. Так же монстр вниз- ты вверх. Ещё если он сделал движение вверх-вниз, ты назад. 
    Игра наподобие РПГ. Есть герои, ты их можешь прокачивать, использовать абилки. Монстров особо не запомнил, но в конце есть босс, вроде минотавр. Также По-моему, в игре есть арена, где можно выиграть карты для открытия героя, вроде бы крестоносца. 
    Название вроде бы то ли герои арена, то ли приключение героя.
    Значок игры на главном экране- зелёный человечек на зелёном фоне
     
  14. В общем суть была что главный герой что то вроде рыцаря, графика 2D, при сражениях открывалось поле из бойцов(в виде таких карточек с изображением рыцаря, священника, нежити, ополченца и т.д.) своих и врага. Ещё можно было захватывать замки и форты, ставить гарнизон. Помню первая миссия была подождать пока на реке починят мост а потом сразиться с разбойниками вроде
    еще можно было ходить по карте и нанимать воинов к себе в гвардию
    герой передвигался кликами мышки по карте с течением времени, все управление мышкой 
  15. 1. Стратегия реального времени
    2. 2D
    3. точно не знаю, но можно предположить где-то 1995-2005
    В общем играл в детстве в демо-версию, поэтому мало что помню, но буду лить поток сознания. Игра - средневековая 2D RTS, возможно из серии Лего. Жители делятся на профессии, строителями строишь дома, к которым обезательно нужно строить дороги. Изготовление еды, оружия и прочего было в несколько этапов, то есть например для изготовки хлеба нужно было построить мельницу и пекарню. Было здание кухни, к которому через время все жители наведуются, чтобы поесть. Воевать не приходилось, ибо в демке это было вырезано как и возможность постройки половины зданий, но враги были. Как-то так.
  16. Игра 2d сайдскроллер про танк с видом сбоку. Играл в 2006-2008 годах. Помню, что были уровни на пляже, уровень с постоянной бомбардировкой и секретный уровень в деревне, где боссом была огромная горилла.
    В виде бонуса можно была сбросить на противников бомбу, имеющиеся кол-во бомб изображалось знаком радиоактивной угрозы.
     
  17. Доброго времени суток!
    Настигла меня ностальгия по временам далёким, но название одной игрушки найти никак не могу.
    Диггер по своей сути - копай землю, хавай кристаллы (или не кристаллы, а что-то похожее);ГГ - не машинка, а что-то вроде стальной трубы, которая тянется за головными металлическими "Челюстями";Враги - насекомые (реально - всякие тараканы и иже с ними), причем они двигаются не только по тоннелям, а вообще как хотят;2006-2008 года;Вид - как в классическом Диггере.Будет просто замечательно, если она найдётся. Заранее спасибо)
  18. Жанр: квест, адвенчура (очень старая, 2д-шная, на вид из 90-х)
    Играл в 2000, но по виду игра сделана в 90-ые, графон как в думе.
    Игра очень старая, по сути это текстовый квест, все "локации" представляют собой статичные 2д экраны, вид на эти экраны от 1-го лица (главного героя не видно), тыкаешь мышкой на предметы для взаимодействия (подобрать/осмотреть). Между локациями (экранами) можно было переходить наводя мышку на верхний/нижний/боковой конец экрана и щелкая  курсором, который превращался в стрелку. 
    Вообщем все, что я помню это три первых локации (далее не продвинулся) - старый дом, часовня и лес. Локация "дом" представляла собой один экран с изображением комнаты. В комнате висели картины, которые можно было вырезать из рамок и взять с собой (нужны для сюжета), также в доме можно было "осмотреть" деревянную мебель (тыкнув на нее), в результате чего главный герой получал занозу в руку и умирал. При этом появлялось окно с описанием происходящего, причем вполне подробное и мрачное. Игра вообще сама по себе мрачная, действие происходит ночью, локации мрачные и зловещие. Вторая локация - часовня, в которой тоже 1 экран. Там есть алтарь и витраж. Витраж тоже можно было осмотреть, в результате чего он разбивался и убивал главгероя (в описании происходящего также упоминалось, что перед смертью вы будто бы слышали чей-то смех за спиной). И последняя локация - лес, который включал в себя кучу одинаковых экранов с изображением леса; надо было запоминать в точности в какую сторону ты переходил, чтобы потом суметь выйти обратно, иначе ты заблудишься в лесу. Там можно, точнее нужно найти волшебника, которому надо было отдать те картины из дома. Дальше сюжет и события я не помню. 
    Играл очень давно в далеком детстве, и игра показалась мне крайне мрачной и жуткой. Саму игру я тогда в далеком 2000-м нашел на сборнике что-то типа 200 игр на одном диске (там еще был дум, дюк нюкем, охотник на дороге и прочее). Причем названия многих игр там были фейковые. Эта игра на этом диске называлась или включала в себя слово "dreams", но вполне вероятно, что в реале игра называлась по-другому. Я это упомянул, если вдруг кому-то попадался подобный сборник и подобная игра.  
  19. В детстве играл в игру (2004-2009) Вид сбоку (2D) Сюжет: два динозавира (или крокодилы) детективы находятся в Египте. Ходят в плащах и шляпах. Ищут какие то предметы украденные или пропавшие из музея. Ездят на джипе, спускаются в пирамиду, решают разные головоломки. Нужно находить те или предметы что бы решить загадку. Открыв карту можно было перемещаться в разные части города. Сфинкс, пирамида, еще что-то... Когда пребывал в город, говорили "в городе пирамид".
    Может это тоже как-нибудь поможет.
    У меня эта игра была на диске еще с двумя играми:
    1) Рисованая, детская, играешь за собаку. Главная цель построить машину для гонки из деталей, которые нужно найти в городе выполняя разные задания. 
    2) Пижама-Сэм.
  20. Играл, возможно, год/два назад. Вид почти сверху (как стратегия), графа пиксельная. Управление как в стратегии, т.е. выделяем юнит  - направляем, тыкаем в постройку - что то там производим.  Первый уровень: приземляется робот и начинается обучалка по сбору ресурсов, постройке оборонительных сооружений и прочее. Работают на этого робота сначала люди, а потом их можно скрещивать с другими расами и выбирать какие навыки оставить, помню кто-то работник хороший, а другой лазером из глаз стреляет. В некоторых уровнях смысл в том что надо набрать ресурсов и построить укрепления для обороны от волн местных монстров. Есть уровни с исследованием и спасением существ. Уровни - это разные планеты. На некоторых планетах можно получить новый вид работников/существ для последующего скрещивания. ХелпМиПлиз
  21. Помогите найти игру жанра стратегии. У неё 2д графика, пиксельная вид сверху, экран всегда на месте никуда не двигается.Примерно помню играл в неё в 2007 - 2009 году нашёл в браузере наверное на флэш движке. не знаю точно но в названии может быть слово planet. Так вот, там вы высаживаетесь на планету (ну просто появляется на ней) затем нужно от командного центра (то на чём прилетели) проводить по проводам которые можно построить энергию к постройками их тоже можно строить например к турели, затем внизу нужно отсреливать какую то фиолетовую жижу, есть места где вы можете строить и она до вас не доходит, но если построить что то там где она есть то постройка унижтожается. При прохождении уровня шёл переход на другую планету.
  22. Помогите найти игру жанра стратегии. У неё 2д графика, пиксельная вид сверху, экран всегда на месте никуда не двигается.Примерно помню играл в неё в 2007 - 2009 году. не знаю точно но в названии может быть слово planet. Так вот, там вы высаживаетесь на планету (ну просто появляется на ней) затем нужно от командного центра (то на чём прилетели) проводить по проводам которые можно построить энергию к постройками их тоже можно строить например к турели, затем внизу нужно отсреливать какую то фиолетовую жижу, есть места где вы можете строить и она до вас не доходит, но если построить что то там где она есть то постройка унижтожается. При прохождении уровня шёл переход на другую планету.
  23. Играл в 2005-2007 году на Windows 98 или XP не помню, но скорее всего на 98. Вроде это была игра стандартной. Стикмен, чёрного цвета, голова в виде ромба, ноги и руки как треугольники, бегает и проходит разные уровни. Есть разные типы противников. В основном летающие шарики, некоторые молнией стреляли, некоторые ещё как-то. Можно было самому создавать уровни и редактировать их. Этот стикмен мог отталкиваться от стен и других объектов и получался мини паркур. Вид сбоку, 2D. Названия вообще не помню. Весь интернет перерыл, но не нашёл(. Если нужны дополнительные вопросы - пишите, обязательно отвечу! Заранее огроменное спасибо!
  24. 1. Жанр - Музыка (классическая)
    2. Вид 2D в виде меню
    3. Год - примерно 2007-2008
    Суть игры в том, что нужно было под музыку нажимать стрелки влево, вправо, влево, вниз (это стандартное управление). Игра оформлена в оранжевые цвета. Помню крутился дискотечный шар. Вся музыка была классической! Название состояло из двух частей, но точно не TapTap. Форма названия одна из таких - AbcAbc, Abc abc или Abc Abh.