Поиск по сайту

Фильтры поиска


 Фильтры поиска

Содержимое с тегом '2000'

Найдено 5 результатов


Результаты

  1. 1. Жанр Стратегия
    2. Вид Серху
    3. Год 2002-2006
    Основное что помню это по центру находится черный замок а вокруг него расположены цветные(желтые зеленые оранжевые всего кажется 6) компьютерные игроки. Суть игры построить свое поселение и победить черный замок. Оружие только мечи и луки. 
     
  2. Привет, очень нужно найти игру :
    Крест(аркада)
    3D
    3Dгод 2007-2011(примерно)
     
    Вообщем игра про рыбку(вроде желтую), она выполняет разные квесты , в игре несколько локаций, помню была рыба ковбой, рыба старушка в кресло-качалке(она что-то делала с ставной челюстью), и был помощник. Еще помню задание в локациях:
    Починить пол на танцполе, дабы он заработал.
    У персонажа был рюкзак, он был помоему 10( или меньше) слотовый, и располагался снизу экрана. 
    Устанавливалась на пк(винда xp или 7ка).
     
     
     
  3. А теперь подробнее:
    Итак, шутер от первого лица. Играл я году в 2002 или 2004. Что-то в этом диапозоне. Но я думаю, что игра вышла раньше. Мне кажется, это была не первая часть игры (возможно, это ложь). Начинается дело с того, что предоставляется выбор пола персонажа: на экране видны две модельки героев: женщина и мужчина. Начало игры, вроде, на мосту перед замком (не могу гарантировать на самом деле даже то, что это был замок. Но что-то очень старое, вроде бы). Заходим в замок. Стены тёмно-бежевые, потому что, вроде как, освещены факелами (чего тоже гарантировать не могу). На потолке - некая тварь, которая, вроде бы (опять же - нет гарантий), имеет зелёно-розовый окрас. Она не может передвигаться и прикована к месту на потолке. Выглядит она как отросток из потолка (с каким-то утолщённым основанием у самого потолка) с одной лишь головой. И та без глаз. Там только кругообразный (вроде) рот. Вытяннутый. Также помню и тёмные места. Там я, вроде бы, видел и, может быть, собирал какие-то синие (или голубые?) кристаллы. В одном из таких мест чётко помню: из какого-то лифта или поворота впереди выходит монстр с какими-то необычными руками: что-то вроде перпендикулярных рукам платформ, которыми он выразительно постучал друг о друга, перед тем, как стал приближаться. Я могу что-то путать, возможно. Также, вроде бы, когда умираешь, виден город: там ночь и, вроде как, дождь. Не уверен, но, кажется, помню две колонки текущего текста.
    Это всё, что я помню. Заранее спасибо!)
  4. Российская военная стратегия реального времени про Чечню(мне так кажется) или не про Чечню, но довольно много зеленого фона было. 
    В общем, там проходят что-то вроде спецопераций. Тебе дают небольшой отрад и ты должен выполнить миссию (уничтожить базу или сопроводить конвой, например). ВСЕ НА РУССКОМ, на сколько я помню.
    Управление идет не отдельным солдатом, а отрядами (в основном маленькими групками по 2-5-7 юнитов). Даются отряды Спецназа, ВДВ, различная техника(БМП, БТР ....). Солдаты находят укрытие, принимают боевые стойки самостоятельно. Перед заданиями идет довольно информационный, как мне казалось, брифинг.
    Карту нужно разведывать. Без разведки - темнота в прямом смысле слова.
    Год выпуска игры, хоть убей, не знаю. На вскидку 2005-2008. Может 2003.
    Графика в игре не самая лучшая. По моим воспоминаниям, что-то вроде DeltaForce2, может чуток получше. (НО! это стратегия)
  5. Итак, RPG, вид от первого или третьего лица, помню карты в условиях старинных городов, хотя могу ошибаться, играл в 2002, вышла наверняка до 2000.
    Точно помню оружие - двуручные мечи, топоры, два меча, щиты, лук, арбалет и различные снаряды к ним: простые, ядовитые с зеленым следом, разрывные с красным, и вроде еще желтые магические.
    Красивая картинка (по впечатлению на тот момент) в основном старинные дома, каменные стены освещенные огнем.
    Были различные типы персонажей, простой мужик который больше по мечам, маленький мужик (гном?) или просто коренастый с топорами, девушка-убийца со стрелковым, и вроде еще два, выбирались в самом начале, стояли в ряд в тени, выбранный подсвечивался. Был большой выбор щитов, всех форм и размеров, врезался в память здоровенный прямоугольный "легионерский" щит, да и вообще выбор оружия был не маленький. Ну и всякие шмотки, перки, снадобья - это как у всех.